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Kwong Wah

电子游戏已经成为现代人生活的一部分。
电子游戏已经成为现代人生活的一部分。

(北京25日综合电)电子游戏已经成为现代人生活的一部分。根据《2017年中国游戏行业发展报告》,中国游戏市场实际销售收入达到了309亿美元(约1200亿令吉),比排名第二的美国多5亿美元,成为全球游戏市场“最吸金”的国家。

“2015年的时候,电子游戏相对于电影行业,(市场规模)是三倍。有那么多人做影视,肯定也需要很多人做电游相关的,比如直播、战队、俱乐部,还有一些做外挂,规模是蛮大的。”陈江说,另一方面,游戏的内容产出的效率非常快,受地点、时间限制小。在可见的未来,游戏会成为娱乐业的主业。

游戏产业愈加壮大,逐渐走入课堂并不稀奇。2016年,中国教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,公布13个新增主修科目,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。另外,2016年内蒙古一所高职院校,设立了全国首家电子竞技专业课程。